Genre:
also mir wäre das genre relativ egal, obwohl mich fantasy am meisten reizt.
aber auch sci-fi könnte ja was haben.
Schwierigkeit:
im groben und ganzen wünsche ich mir so ein spiel eigentlich etwas schwerer und komplizierter.
mit schwerer meine ich jetzt nicht inzen oder ähnliches. eher was in richtung berufe
und erlernte fähigkeiten.
wenn z.b. ein zauber (wie bei everquest) nach dem lernen nicht gleich funktioniert sondern
erst noch verbessert und verfeinert wird.
oder wenn man drei teile zusammenfügen muss, dass die auf grund von ungeschicklichkeit auch zerbrechen können. es sei denn, man hat z.b. sowas wie fingerfertigkeit ausgebaut.
Berufe:
berufe könnte man noch einige mehr machen und die auch miteinander verknüpfen.
darüber könnte man auch die casuals den sogenannten pro-gamern näher bringen.
als beispiel in wow: es gibt einen beruf, der pfeile und munition herstellen kann.
diese können bei einem händler verkauft werden der diese weiter verkauft.
so hätte man angebot und nachfrage eingebaut. ok, wenn keine munition da ist
muss man trotzdem die möglichkeit haben munition zu kaufen.
wäre ja doof, wenn es auf einmal keine munition mehr gäbe.
aber diese könnte dann etwas teurer sein oder man muss sich zusätzlich noch das
munitionsherstellen aneignen.
ähnliches könnte man auch mit rüstung und waffen machen.
der alchimist könnte z.b. im labor neue mischungen erfinden.
also keine vorgegebenen rezepte vom lehrer.
was passiert, wenn ich 3 goldklee mit 2 eisdorn und etwas ghulsabber vermische?
wenn es da eine ausreichen große anzahl von möglichkeiten gäbe, könnte auch nicht
jeder alchimist fast jedes rezept.
es sei denn, man ist so blöde und verrät welche zutaten was herstellen.
ich hoffe mein grundgedanke ist bei den berufen rübergekommen.
Klassen/Rassen:
etwas mehr vielfältigkeit bei den klassen hätte ja auch was.
bei wow sieht es langsam so aus, dass jede klasse fast alles kann. finde ich eigentlich schade.
das jede klasse ein wenig damage machen kann ist klar. mit irgendwas auf irgenwen einprüglen kann halt jeder
aber das level-prinzip muss ja nicht so sein wie wir es bei wow kennen.
wie wäre es denn, wenn ein heiler nur heilen kann?
oder ein barde mit seinem gesang die gruppe quasi nur buffen kann oder den mob
besänftige oder was auch immer. hoffentlich hat man dann keinen trubadix mit
wenn jede klasse was einzigartiges kann und man sie braucht. jäger z.b. in der natur
pfade finden, die sonst keiner sieht. und wenn sie keiner sieht, kommt man halt nicht weiter.
Gilden/Gemeinschaften:
eine spielergemeinschaft wie z.b. eine gilde sollte mehr gefördert werden.
nehmen wir mal an, eine gilde bekommt in einem sci-fi-mmo als grundausrüstung ein
raumschiff. als gilde erwirtschaftete erfolge oder finanzen können dann in ein besseren antrieb,
bessere waffen oder sonstige verbesserungen investiert werden.
oder eine gilde ist halt eine dorfgemeinschaft... oder oder oder.
mir ist klar, dass einiges davon schlecht bis gar nicht umsetzbar ist.
vieles würde wahrscheinlich auch ein nicht unerheblichen zuwachs an onlinezeit bedeuten
wenn man oben mitspielen will. aber dann spielt man halt etwas weiter unten mit und
versorgt gegen entlohnung die oberen... wie im wahren leben eben.
vielleicht klingt das ganze auch ein wenig wie second-life.... keine ahnung. kenne das spiel nicht.
was habt ihr für ideen, anregungen und wünsche?
und würdet ihr sowas dann auch spielen?




